【ストーリー】
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このコーナーは完全ネタバレです、ご注意ください。


【南の大陸の船着場〜マイエラ修道院〜ドニの町】
南の大陸の船着場に到着、船着場を出ると錬金釜のヒントを探すようにトロデに言われるのでまた戻って本棚を調べます。宿屋にいる盗賊くづれのおっさんから鉄のクギを入手。(ブロンズナイフ+鉄のくぎ=盗賊の鍵) マイエラ修道院へ向かう。


船着場の門から道沿いに行きますとマイエラ修道院に着きます、奥まで行くと聖堂騎士団とひともんちゃく、マルチェロが収めます。マイエラ修道院は今の所何も無いので先を急ぎます、修道院の外に出て橋が左右にありますが左にいきます。さらに道沿いに行ってドニの町へ 。


ドニの町へ到着何も無い町ですが酒場は流行っています。この酒場でククールがギャンブルをしています。ククールに話しかけるとククールとギャンブルしている相手とイカサマかどうかで喧嘩になります。乱闘シーン突入。ククールからゼシカに指輪のプレゼント、マイエラ修道院でその指輪を見せるとククールに会えるそうです。酒場2Fはちいさなメダル、商人がいます。マイエラ修道院へ。


マイエラ修道院の奥へ行くと前回行ったとき扉をふさいでいる騎士団にククールからもらった指輪を見せると通れるようになります。地下におりて拷問室へいくとマルチェロとククールの会話イベントが発生。元の階に戻って中央のとびらを開くと院長の島がある所に出られます、道化師が修道院長にあっているというのでククールから様子を見てくるよう頼まれる。修道院長のいる島は警護の騎士がいるので違うルートから修道院長のいる島にいくようククールにいわれる。「この修道院をドニ側に出てすぐ川沿いの土手を左に・・・・つまり修道院を見ながら川沿いを進むんだ、そうやってずーっと進んでいくと廃墟になった修道院の入り口がある」んだそうです。廃墟へ行く。


細い路地を入っていくと石碑があるので指輪をはめると隠し階段が現れる。ダンジョンは毒の沼があります、宝箱もひとつはひとくいばこです、しばらく進むとなげきの亡霊とのボス戦になります。倒し先に進むと、修道院長の島の裏手に出ることが出来ます。


修道院長の島につきますとおかしなことに警護の騎士団がことごとく倒されています。話を聞くと修道院長が狙われているようです、緊迫した事態ですが修道院なので本もいっぱい置いてあります、本もしっかり見ていきレシピとダジャレを覚えましょう。


ドルマゲスが修道院長の上で浮いていますが何もせずに消えてしまいました。かけつけた勇者たち一行が犯人にされてしまいマルチェロの取調べを受けます。魔物が進入したと騎士団員が報告、トロデです。こんな化け物と仲間なのだから犯人に違いないと牢屋行き決定。


ククールの手引きで逃げることが出来ます、外へ出ると修道院が燃えています、ふたたび修道院長の島へやはりドルマゲスの仕業です、そこへいきなりトロデ登場、元の姿に戻せと直談判。あっさり却下されドルマゲスの杖がトロデを襲いますだが実際に刺さったのはオデロ院長でした。


院長の葬儀後、新院長のマルチェロによばれ、ククールをお供に連れて行くよう頼まれる。ククールが仲間になる


アスカンタ国へ向け出発、アスカンタへはドニもしくはマイエラ修道院の道をひたすら進んだところにあります、ドニの町で世界地図全体図のほうを広げるとその現在地にうっすら道が引いてありそれがずーと右端まで続いていると思います。その終着がアスカンタ城です。なおその中間点の川に川沿いの教会という場所があります、教会ですのでセーブ・泊まることができます。ルーラのリストにものる大事な拠点です。

【アスカンタ国〜キラの祖母の家〜願いの丘】

アスカンタ城に到着、アスカンタ城の人々は何かやる気がなく暗い雰囲気です。城へ入ると王妃の喪中だそうですがその期間がもう2年も続いているとらしいです最上階王様の部屋に行くと小間使いのキラが食事を持ってくるが王様返事なし、夜玉座でないているそうなので、夜にまた行くことにして一時退散。


王様が玉座で泣いています、話しかけてみるともう一度王妃に会いたいんだそうです。階段を下りるとキラと会います、キラから何でも願いがかなえられる話があるというのですが良く覚えてないので「この城より西。橋のそばの家に住む祖母」に話を聞いてきてほしいと頼まれます。橋のそばの家とは、川沿いの教会の近くの民家のことをさしています、ルーラでひっととびです。


おばあさんから願いをかなえる川の上流の不思議な丘の話をしていただきます、「満月の夜にひとばんあの丘の上でじーと待っていると不思議な世界の扉がひらくという」らしいです。願いの丘へ行く。


願いの丘は、おばあさんの家を出て裏へ回ると下る坂になっていて土手に行くことが出来ます、その土手から川に沿って南東(EとSの間)の方向に歩いていきます。一本道なので迷うことはないと思います。


願いの丘は最初の階は岩でふさがれてますが塞がれている岩の隣の通路からいけます。階段を上がり外へ出ます。右左の道を行かずやや坂を上がった洞窟の入り口みたいなところへ入ります、まず脇の通路に願いの丘の地図があるのでそれを取り、戻ってきてロープを伝って井戸を登る。登り終えたら後はひたすら頂上を目指します、途中下に降りられたりいろいろあるのですがただ上を目指してください。いったりきたりになってしまいます。 頂上に着いたら中央あたりでしばらくボケーとしていると、窓の枠が石に照らされ扉が出来ます。中へ入ります。イシュマウリが出てきて願いをかなえてくれるそうです。イシュマウリが仲間になる。扉を出るといきなりアスカンタ城に出ます。イシュマウリが王様の前で過去の記憶を映してくれます。王様復活!!ディナーに招待され、アスカンタ騒動は終了です。アスカンタ城を出るとヤンガスが昔すんでいたパルミドへ行かないかと誘われますので次の行き先はパルミドです。途中モリーの闘技場もありますのでそちらにもよっていきます。モリーの闘技場へ



【闘技場】
アスカンタ城から道なりに南に歩いていくと汚い建物が左手側に見えてきます、それがモリーの闘技場です。闘技場の右横にスロープがあるので上るとモリーがいる、モリーから3枚のメモをもらう。そのメモに書かれた魔物を倒すようです。


無事ミッションを達成しますと、建物の内部を案内してくれます。なおミッションは今すぐ達成しないといけないと言うわけではありません。しばらく放置しておいて 物語を進めて全然問題ないです。


モンスターチームのオーナーになる。
これ以降フィールド上にいるモンスターを倒すと戦闘後に「このモンスターをスカウトしますか?」と出てきます。物語本線のパルミドに向かいます。


【パルミド〜ゲルダの家〜剣士の像の洞くつ】

入るとイベントになります、トロデが町に入っても何も言われません、トロデは酒場へ主人公たちは情報屋探しです。町地図を広げ右下の酒場横の階段を上がり屋根を歩いていくと下に下りる階段があるのでそこを降りるとヤンガスがここが情報屋の家だと言うのですがお留守のようなので宿屋となりのトロデのいる酒場に行きます、この町は酒場は2つあります。トロデに話しかけるとイベント発生、物音がしたので外に出るとなんとミーティアが盗まれてしまいました。町の左側カジノの左横の物置にキントというやつが金をかぞえてます、闇商人に姫をうってしまったらしいので取り返しに行きます。1000ゴールド入手。町の入り口側の酒場に行きマスターに店の奥に入れてもらいます、そこに闇商人の店があります、闇商人にミーティアを返してもらうように頼むのですが女盗賊ゲルダに売ってしまったらしいのです。ゲルダのところまで取り返しに行く。場所は町の南西(WとSの間)の方にある池に囲まれた場所です。


ゲルダの家に到着門番ともめますがゲルダ嬢のはからいで家の中へ入ります、ゲルダ嬢に馬を帰してもらうよう頼みますが、お金では無く、北の洞窟に眠るビーナスの宝石をとってきたら返すと条件を付けられました。北の洞窟へ(剣士の像の洞くつ)


剣士の像の洞くつは敵も強いので装備、体調管理には十分気をつけてください。B1Fが最初の階でまず左に行き扉を開け階段を下ります。B2Fでは道なりに進んでいきますと前左右と3つに分岐します、最初はそのまま正面の通を行き宝箱を取ってきてください、とり終えましたらまた戻ってさきほどの分岐の右側(宝箱とって戻ってくるときは左側の)通路に入ります。通路にはいりますと大きな穴が開いています、やな予感がしますがそこの近くの扉を開けるとボヨーンと穴に押し込まれます。ですが一度は落ちてください、落ちた所の宝箱に剣士の像の洞くつの地図があります。道なりにすすむとまた元の階に戻れますので同じようにまた大きな穴の通路に戻ってきて、穴に落とす扉を開けずに先に進んでください。扉をくぐりB3Fへと降りていきます。B3Fでは道なりに進むと左右2つに分岐します左にいってください、すると像が通路を塞いでいますので△ボタンで移動させてください。B4Fでは像を窪みにはめますと橋がかかります。B5FではまずR2で天井をみて一箇所穴の開いている場所を確認します、各像の向き合った箇所のタイルが浮き上がりますので像をセットし穴の開いているタイルの上に載ると上にB1Fに押し出されます。B1F右の石版を調べると体力を回復します、宝箱を調べるとトラップボックスとのボス戦になります。


ゲルダの家に戻りビーナスの涙を渡しましたが返してくれません、「あたしはビーナスの涙をもってきたら返すのを考える」と言ったという屁理屈をこねます。困ったヤンガスは決死の土下座で男を見せます。ゲルダもヤンガスを困らせたいだけだったみたいでその土下座で馬を返してくれます。情報屋に会うためにパルミドに戻ります。パルミドへ


パルミドに戻り、早速情報屋の所に行きます。今度はちゃんといます、情報屋とはいっても学者風の方です。その方にドルマゲスについて相談します。ドルマゲスは海を渡り西の大陸に行ったと教えてもらいます。西の大陸に渡るために船を用意しなければなりません、情報屋さんから「港町ポルトリンクからガケづたいに西(W)へ進むとそこに広がる荒野にうち捨てられた古い船がある」と教えてもらい待望の船を取りにいきます。ポルトリンクの西とは以前ガケ崩れで進めなかったところです、そこは今開通しています。ポルトリンク西荒野の山小屋へ






【荒野の山小屋〜トロデーン城〜アスカンタ城】

ポルトリンクまでルーラできましてそこから西にいくと荒野の山小屋があります、ここではセーブ・宿まることが可能です。ここから船まで行くのですが地図で言いますと拡大図で左上の方に黒い地点があります、そこが船の場所です。岩山が茶色なのでどこから入っていいか迷いますがまず最初のとっかかりは山小屋を一度降りまして岩山の右上のほうから(森との境目)から進入します、あとは地図を見ながら道なりに進んでください。船を見つけますが岩山の中なので動かせません、海からも距離があるのでお手上げです。船の位置から地図上では真上にトロデーン城があります、トロデの元城ですね、そこで船とその場所一帯のことについて調べようという話になります。トロデーン城へ向かうためには上の山脈を超える必要があるので、船のある場所からさらに西に進んだ洞くつに向かいます。洞くつは一本道ですのですぐに越えられます、洞くつを出て西に進むと教会がありますのでセーブをしておくといいかもしれません。北に進んでトロデーン城に入ります。


トロデーン城では正面の門がイバラで覆われていて開きませんそこでゼシカ嬢に魔法でイバラを焼いてもらいます。城の中に入って過去の回想シーン。城の左側に図書館がありますがイバラで入れないので別のルートを探すことになります。正面から見える扉はどこもイバラで通れません城の左右のでっぱった区画の横向きに見ると扉がありますのでそこから進入。2F,3Fと結構広いですが図書館に行くには1F中央の玉座を目指して玉座から図書館に行く経路をとります、あとここには左塔2F宝箱にまほうのカギがあります。必ずとってください。基本的にはいろいろ回る羽目になりますので、この2点を抑えれば問題無いと思います。図書館に着くとイベント発生、船について調べ物をします。本には大昔は海だったと書いてあるのですが今は当然違うのでみんなで悩んでいますと夜になり月明かりで窓の枠が壁に照らされます、これはもしやイシュマウリ姉さん??・・・。イシュマウリ姉さんに相談すると過去の海を具現化すればいいとおっしゃいますが大きな仕事にはそれ相応の楽器が必要とのこと月影のハープを取ってくるように言われます。図書館のもう一つの扉から出ますとカギをはずして外に出れます。アスカンタ城へ行く。


アスカンタ城に行きパヴァン王に相談すると「月影のハープならちょうどわが国にあります」と言っています。アスカンタの国宝だそうです。パヴァン王に案内されて地下に行きますと宝箱が荒らされていてます、パヴァン王は兵士を集めてくると言って出て行ってしまいました。どうもしばらくきそうもないので自力で何とかします、そのまま穴に入って進んでいきます、ほぼ一本道です。外へ出て北に行きますとモグラのアジトが見つかりますのでそこに入ってください。ダンジョン1Fは何個か分岐がありますが右へ右へと進んでください、右端に宝箱:モグラのアジトの地図が手に入ります。2F宝箱:石のぼうし、モグラの話を聞くと親分のハープの演奏が地獄だそうです。3Fにいくと親分が演奏会をしています、特別に人間にも聞かせてくれるみたいなので、はいを選択するとそのひどい音をきかせてくれます、いいえを選択で戦闘、ドン・モグーラとのボス戦です。倒した後月影のハープを取り返しました。


アスカンタ城へ帰りますとやっと兵士の準備が終わったところのようです。(おそ!)。月影のハープを持ってトロデーン城図書館に行きます、夜になるとまた扉が現れます。月影のハープをイシュマウリに渡し過去の海を呼び戻してくれます。これで船を入手しました。ここから先は好きなところにいけるのですが無難なコースとしてはその海に出たばかりの近くにメダル王女の城がありますのでそこに一度よりましてルーラのリストに加え、次は西の大陸の上部先端にある海辺の教会に向かいます、方位は北西(NとWの間)ですね。




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